古代地图 05 · 北海
4 个候选区域;附完整图、碎片与海图彩色叠加。
候选坐标范围不等于本局藏宝点。05、06、07、09 号的分区叠加图有截断,世界图保留完整范围。

分区图仅显示约 34% 的图像范围,完整位置请查看世界叠加图。
彩色区块表示地图图片的覆盖范围。下表才是可能生成藏宝点的候选区域,不能将整张图的范围当成固定藏宝点。
| 区域 | 纬度 | 经度 | 候选点数 |
|---|---|---|---|
| 1 | N62.928° ~ N63.936° | W13.680° ~ W10.656° | 176 |
| 2 | N59.472° ~ N60.480° | W13.680° ~ W10.656° | 176 |
| 3 | N63.072° ~ N64.080° | W8.208° ~ W5.184° | 176 |
| 4 | N59.328° ~ N60.336° | W7.920° ~ W4.896° | 176 |
01 / 如何使用这张地图
先对照游戏内地图的海岸形状,再查看分区与世界叠加图。编号是本站资源索引,不是游戏内为地图命名的编号。
彩色范围对应地图图片的原位覆盖;藏宝候选区域另列在坐标表中。不要把图片边界或候选范围当作固定藏宝点。
02 / 随机性与验证范围
这里整理的是所有可能的静态候选区域,当前存档实际藏宝点由游戏随机生成。即使图形相同,也不能保证沿用其他玩家的坐标。
叠加位置依据原版裁切位置与缩放公式,尚未完成游戏运行界面逐像素比对。完整寻找流程见古地图与秘宝。
资料来源
根据下列资料重新整理。玩家记录不等同于官方保证,具体事件请结合当前主角与任务提示。
原版 NDS:古代地图与藏宝候选范围 ↗原版静态表与程序公式;非当前存档藏宝点;未完成运行界面逐像素比对




